面向对象设计原则详解-面向对象五大设计原则_枫梓知狮堂

面向对象设计原则详解-面向对象五大设计原则

时间:2024-02-20 WAP浏览
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言归正传,这是学习设计模式系列一篇文章,本文主要讲的是面向对象设计应该遵循的六大原则,掌握这些原则能帮助我们更好的理解面向对象的概念,

面向对象的软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量据以下7 条原则来开发程序,从而提高开发效率并降低成本

面向对象设计的六大原则简介 数 1321)单一职责原则,一个合理的类,应该仅有一个引起它变化的原因,即单一职责,是设计的这个类功能应该只有一个;

对扩展开放(open) 对修改入口(closed) 的设计原则。 开闭原则是判断面向对象设计是否正确的基本的原理之一。 根据开闭原则,在设计一个软件系统模块(

“低耦合,高内聚”的原则,采用依赖倒置原则给多人并行开发带来了极大的便利,无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码

我们先来了解一楼下向对象的六大基本原则,它们是面向对象设计的向导。这六个原则是:单一职责原则,开放封闭原则,替换原则,依赖原则,接口分离原则,合成聚合复用原则。

开闭原则告诉我们应尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改现有代码来完成变化,它是为软件实体的未来事件而制定的对现行开发设计进行约

单一职责原则 定义:一个对象应该只包含单一定职责,并该职责被完整地封装在一个类中。 definition: Every object should he a single responsibili

 
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